रम्मी, संस्कृतियों के बीच फैली हुई एक प्रारंभिक टार्गेट गेम, एक खेल है जो गेम डिजाइन और विकास के लिए कई महत्वपूर्ण सिखावट देता है। यह गेम, आसानी से सीखे जा सकने वाला है लेकिन एक समान तरीके से आह्वानित नहीं होता - स्वतंत्र और ताकतवर होने के लिए एक खिलाड़ी को कई और अवधारणाओं को सीखना पड़ता है। इस लेख में, हम रम्मी के अच्छे और बुरे गेम डिजाइन और विकास के खाते के बारे में बात करेंगे।
अच्छे खाते
सरल एवं सुसज्जित नियम : लोग तब खेलते हैं जब उनको सहज तरीके से गेम नियम समझ में आ जाते हैं। रम्मी के नियम पैदल हैं और आसानी से समझने वाले हैं।
ताकतवर और स्वतंत्र खेल : रम्मी के आकार और शक्तियों को बढ़ावा देता है और खिलाड़ियों को निजी तरीके से शरीर में योगदान प्रदान करता है। यह आवश्यकता है ताकि वे अपने तरीके से खेलें।
सामाजिक तुलना की अनुमति : रम्मी में खिलाड़ियों के बीच सामाजिक तुलना प्रोत्साहित होती है, जो खेल को और भी मजेदार बनाती है और विभिन्न योगदानों को निर्धारित करती है।
बुरे खाते
जटिल गेम प्लेटफॉर्म : कभी-कभी रम्मी का प्लेटफॉर्म जटिल होने के कारण इसे खेलना मुश्किल हो जाता है। यह खेल लोगों को पूरी तरह से लागू करने में धीरे-धीरे और जटिल हो सकता है।
स्ट्रैटेजी की कमी : रम्मी कुछ खेलों की तरह है जिनमें ताकतवर निर्णय और आयाम जटिल होते हैं। कभी-कभी यह गेम भी एक बुरी नींव पर हो सकता है, जहाँ खेल प्रत्यक्ष योगदान का लाभ नहीं पहुंचाता है।
सटीक चयन की दरवाजों की कमी : रम्मी में चयन की दरवाजों की कमी कारण यह खेल टीम विशेष प्रतिभाता खिलाड़ियों के लिए अधिक अच्छा हो सकता है। यह खेल चालिका विकास और अधिक ताकतवर रणनीतियों की आवश्यकता को गलत रूप से अपेक्षित कर सकता है।
रम्मी के अच्छे और बुरे खाते को समझना, गेम डिजाइनर की बहुत ताकत होनी चाहिए। यह गेम एक अच्छा संदर्भ है जिसके पीछे एक नई गेम डिजाइनर अपने रणनीति और विकास तकनीकों का अनुसन्धान कर सकता है।